「万物皆可敦煌」设计大赛入围作品出炉
2021年10月19日,敦煌美术研究所携手花瓣、轻站和鲜活万物共同举办了「万物皆可敦煌」设计大赛。
截止2021年12月20日,我们共收到了2130位参赛选手的作品。
每一位选手的作品都创意十足!评审们也是看的眼花缭乱。
但最终,我们还是在茫茫作品海中评出了第一、二、三名选手作品,共8位。以及20位入围选手作品。
今天,我们将展示出20位入围选手的作品,而你们,将作为大众评审,评审出最终的「人气作品」奖!
(完整作品展请移步「万物皆可敦煌线上云展」,地址:https://wwjkdhxsyz.my.qingzhan.com/,请复制到浏览器打开或直接点击“阅读原文”)
参赛作品
「人气作品」奖选手除了敦煌游学机会外,还能再获得花瓣的千万流量扶持哦!(敦煌游学机会为两年有效期)
TA究竟是谁?动动你的小手指,将TA选出来吧!
入围作品
入围说明:
本次入围作品均由大赛组委会和专家评委老师们,从作品与大赛主题的契合度、整体画风、色彩搭配等多角度进行层层筛选和评估。经由大赛组委会多维度考量评定,本次线上云展入围作品以敦煌元素为核心进行创作,符合大赛主题,且极具创意,作品整体呈现效果符合当下审美主流,艺术构思完整、逻辑清晰,并充分展现了敦煌文化的魅力。现评选出20幅优秀作品参与线上云展,如下公示。
赛道一:元素字体
赛道二:人物/动物IP
赛道三:平面/插画/海报
赛道四:产品包装
(编号仅作为排序编号,与排名无关)
01《敦煌-天外之境》 -赛道三 作者:EO
创作/设计说明:
一千年前的古人,渴望得到对未知的答案,留下了宗教色彩的天外飞仙。和现在的我们一样,从未停止对未知的探索,无论是无边的宏观宇宙还是充满跟多可能性的意识宇宙。让过去和未来超越时空击掌,传递古老文明的变幻演化。
作品链接: https://eosworks88.my.qingzhan.com/(请复制到浏览器打开)
02《新世纪神像》- 赛道三 作者:赵恬玉
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创作/设计说明
乾闼婆在神话中,是帝释天属下职司雅乐的天神,在我国古汉语中也代指海市蜃楼。以此为灵感创作了这幅科技风插画,表现敦煌文化千年传承的意思下,也表达着东方文明历经磨难,科技生活飞速发展,我们的民族文化永远传承。或许我们的先辈也曾幻想着未来会是如何,但无论古今,让文化与传承永垂不朽是我们一致的追求。
作品链接:https://zhaotianyu.my.qingzhan.com(请复制到浏览器打开)
03 《敦煌-居家抗疫系列之居家爱好》-赛道三 作者:李宝华/尚红娟
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创作/设计说明:
作品根据西魏第二八八窟天宫伎乐进行改编创作。由壁画场景及人物在洞窟内讨论的状态得到灵感进行敦煌居家隔离系列创作。
此作品主要表现疫情期间居家隔离的内心活动表现,冬季是疫情多发期,疫情期间,我们都居家隔离,生活节奏突然变慢,在家容易颓废焦虑,但是和生病的人相比来说我们是很幸运的,这组插画也变现了我在疫情居家隔离期间对那段生活的愿景,以及对来年的美好期望,希望来年消灭病毒,世界和平,健康快乐!
整幅画面色调采用蓝黄对比色系,整幅画面鲜快明亮,表现疫情期间,我们都生活也是丰富有趣的。去运动,收获好身体,发现自己的兴趣,享受诗意的慢生活;多学习,充实自己的阅历。疫情在家,不焦虑,不颓废,享受静下来的生活,享受午后温暖阳光。
作品链接:https://lbh20.my.qingzhan.com(请复制到浏览器打开)
04《Hi》-赛道三 作者:付汶巧
创作/设计说明:
将敦煌元素与太空相结合,我国远古时期绘制飞天梦终在今日实现。同时将人与科学相互交融,大力弘扬“星空浩瀚无比,探索永无止境”的载人航天精神。如意轮观音与宇航员伸出的手形成一个穿越时代的交流画面,对我国未来的航天事业发展表示充满期待。
作品链接: https://21318-ueniao.my.qingzhan.com/(请复制到浏览器打开)
05《飞天》-赛道三 作者:彭宛婷
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创作/设计说明:
敦煌飞天寄托祖先梦想,载人航天承载中国实力,此作品是根据中国敦煌飞天与中国航天得出灵感并创作,配色是经典的敦煌配色,沉淀了几千年的壁画配色。作品构图为S型构图,画面中的事物都汇聚在一个点,并融入丝绸之路等元素,想要表达的是从敦煌的“飞天”梦想,到第一次飞天实践,再到今天航天员的太空漫步成为现实,我们走了上千年从未松懈,并为之努力着!
作品链接:https://paipai2000226.my.qingzhan.com(请复制到浏览器打开)
06《敦煌空间》-赛道三 作者:李莹莹/沈玲龙
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创作/设计说明:
《敦煌空间》服饰文创设计设计元素主要是敦煌+嘻哈,在敦煌方面,主要对敦煌壁画进行了提取,提取敦煌伎乐飞天,主题围绕音乐进行设计,嘻哈方面同样提取了乐器元素以及一些街头文化。打破以往常规的初印象,将其碰撞结合设计,营造一种潮流炫酷的氛围感,表达一种积极向上的态度。
作品链接:https://yumibupang.my.qingzhan.com(请复制到浏览器打开)
07《梦回敦煌》 - 赛道三 作者:陈胜男
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创作/设计说明:
此包装图案灵感来源于敦煌中的飞天壁画及藻井图案,华盖装饰纹样等,敦煌元素为画面主要图形设计,其次还加入了中国的传统纹样团花图案,其寓意吉祥美好,有团圆之意,通过变形提炼的手法对传统的团花纹进行归纳,呈现出马赛克的表现式,衬托表现画面中的敦煌元素,同时为画面加入现代感,画面整体颜色灵感来源于敦煌传统壁画,此图案可用于产品包装设计,如礼盒,瓶子,手机等外包装上,也可用于家纺设计中,如地毯,丝巾,装饰画等,适用面较广。
作品链接:https://1508030103.my.qingzhan.com(请复制到浏览器打开)
08《探索宇宙》- 赛道三 作者:庞宇杰
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创作/设计说明:
该设计为敦煌藻井原创图案设计。设计主题为探索宇宙,无限遐想,展现宇宙的的浩瀚与美丽。图形的元素提取方面参考了第249窟、第272窟和5号塔原藻井的一些元素,主要为几何图形,其中包括圆形和方形还有一些规则的多边形。在元素提取的时候以“天圆地方”为设计理念,展现中国传统文化精神,中间的四个飞天形象保留原壁画中飞天的基本动态但将其外观变成宇航员的形象。总体的结构以圆形和方形叠加组合而成,而中心部分为日月星辰海水涌动,展现飞天遨游宇宙,无限探索的场景。从色彩角度来看以蓝色、绿色和黄色为主色调,辅以同色系颜色的点缀使其色彩体系更加饱满。在第二色彩搭配的思考中以橙黄色为主色调辅以黑白星辰点缀。同时以此原创图案做了一系列的文创设计。
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09《祥瑞兔》- 赛道三 作者:何芊芊、刘昱君
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创作/设计说明:
本幅作品灵感来源于莫高窟第407窟名画《三兔共耳》。我们选择了现代的绘画方式,然后将画中三兔共耳的兔子形象进行更改,选用了现代年轻人都喜欢的可爱小胖兔子形象,使得画面更加憨态可掬。
还有如今丝绸之路上:依旧屹立不倒的古建筑们,象征着中国传统文化源远流长,博大精深,流传千古。同时保留敦煌壁画中的构图与配色以及底部藻井的莲花纹样。我们认为,国潮是将古往今来的优秀文化不断传承,是将古时候具有意义的文化用现代的表现方式重新创作,融合两个时代的特色。
我们想要表现的是代表着祥瑞的小兔在神鸟的陪伴下来到现代,在古丝绸之路的遗迹上开启一段奇幻梦境的故事。画面以传统敦煌莲花纹打底,中心是三只可爱的小兔,周围采取了传统敦煌构图,神鸟,小花环绕,在云雾缭绕中,古建筑若隐若现。充满古典元素的同时又包含着现代绘画平涂的趣味与清新。
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10《乘虎飞天》- 赛道三 作者:叶青
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创作/设计说明:
2022年是虎年,我结合329窟的乘虎飞天,加入“捧花小飞天”“伎乐小飞天”“捧珠童子”“莲花藻井图”“金色祥云”等元素,创作了这幅金碧辉煌的“敦煌乘虎飞天图”。老虎脚踏莲花祥云,整体节奏韵律上扬,寓意2022年,平安富贵,吉祥如意,步步高升。
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11《寻秘敦煌》- 赛道二 作者:郑培锋
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创作/设计说明:
敦煌艺术是中国传统文化元素中的瑰宝,也是当今我们研究一千多年间中华民族艺术文化发展的宝贵资料。其中敦煌艺术壁画中有许多形象是极富中国传统文化特色的,在中国有着很大的影响力以及代表着当时各朝代的文化元素魅力,它的艺术表现具有与世俗绘画明显不同的风格特征,将它继承与弘扬会为现代平面设计以及游戏设计提供更为广阔的表现空间。
敦煌壁画充分体现了当时中国古代的政治经济、文化、宗教和民族关系。敦煌壁画中身后的文化元素运用于游戏设定中,将会给游戏带来无穷的、具有独创性的民族精神文化内涵,但是对于游戏造型设定的前提是,我们要对中国传统的敦煌壁画有正确的认知和了解,挖掘其独有的文化元素,以及其中的差异性,这是本次设计以及研究的重要前提和内容。
本次设计从敦煌壁画艺术的传统元素着手,通过敦煌壁画艺术中的颜色、构成、造型、形体姿态及故事情节等方面来挖掘和分析影响游戏设计的更多可能性。将优秀的文化元素在游戏设计中加以借鉴、提炼、重构,形成新旧文化的融汇。
为了让敦煌文化更特殊更让年轻人接受,所以本次设计将敦煌艺术风格和赛博朋克风格进行融合搭配,将敦煌的元素融入游戏人物中进行再创作。
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12《煌氏》- 赛道二 作者:吴梦姣/张瑜
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创作/设计说明:
本作品以敦煌莫高窟130窟壁画中的《都督夫人礼佛图》为创意来源,色彩延续盛唐时期大胆又鲜明的配色,整体形象结合现代审美进行了卡通IP延伸,供养人在敦煌壁画中占有很大的比重,但很少被发掘,本次作品以全新的表现形式使供养人这一角色重新呈现在大众视野中,望更多的人能感受到敦煌文化的魅力。
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13《敦煌鹿王》- 赛道二 作者:李青青
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创作/设计说明:
相传释迦牟尼佛在鹿野苑发菩提心修菩萨道之时,为度脱野鹿的痛苦,化现为一鹿群中大王,名曰善鹿王。敦煌鹿王设计灵感由此而来,微睁的双眼以示鹿王超然凡尘的神情,禅坐的姿态是鹿王修为的表达,微翘的小嘴则是鹿王形象与当代年轻人不轻易被困难折服的气质相结合,头顶群山寓意鹿中之王,将其与莫高窟标志性建筑相结合。头部石壁质感暗示壁画绘制的特别存在。在颜色搭配上整体以暖色调为主,采用黄绿搭配,雌黄色为主加以蓝绿点缀。黄雌色代表大漠,蓝绿为敦煌壁画传统色系以示归属。整体敦煌鹿王设计尝试将敦煌故事与当今时代人们的情感相结合,在讲好敦煌丰富深厚的文化、故事、精神的同时进行传承创新与传播,使敦煌更容易走进人们的心中,让人们纵观敦煌文化的魅力。
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14《敦煌 · 复仇之神》- 赛道二 作者:殷慧
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创作/设计说明:
在人类文明大毁灭后的五千年后,地球上诞生了新的智慧物种和文明,被称为“新纪元”。
新元3647年,敦煌,考古学家在黄沙深处发掘了一个结构复杂,纵横交错的地宫。地宫角落处,站立了一个高大的史前文明机器。经过研究,这些属于,地球文明的三次毁灭之前甚至更久远的时期,残存下的战斗机甲,她还保留着当时被称为“人类"这一主宰地球文明非常久远的智慧物种的部分形象特征。拥有当时最前沿的古代科技,高大,神秘,经过分析,拥有很强大的战斗破坏力——她背负着怎样的使命和责任呢?科学家对她的经历和当时的文明充满了好奇······
作品链接:
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15《敦煌字趣》- 赛道一 作者:李俊达
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创作/设计说明:
敦煌艺术璀璨多彩,飞天的飘逸潇洒,山石黄沙的粗犷恢弘,反弹琵琶的节奏灵动,涅槃睡佛的厚重沉稳等,尝试内心感受与给定词汇结合,用纸笔墨方式表达出来,非传统书法,更像手写美术字,与大家分享。
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16《初辰知往》- 赛道三 作者:钦臣
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创作/设计说明:
本作品通过创建品牌、插画,以及新媒体的方式来对财神文化进一步的开发与探索。根据壁画佛像为主体。研究大黑天等财神形象的造型、特征(形体,花纹)意蕴审美,使之品牌化,在寻找与新媒体艺术有机结合,运用新媒体技术手段进行再创造,以当今的受众为中心,充分发挥财神的艺术性,借新媒体技术为辅助,创作主题视觉。希望用一种“现在化”的方式对中国传统文化的探讨,让人们可以加深对中国财神文化的了解。
作品链接:https://start-and-history.my.qingzhan.com(请复制到浏览器打开)
17《万物皆可敦煌》- 赛道三 作者:吴俊标
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创作/设计说明:
元素采用“敦煌佛像”为元素进行系列创作,采用分割、变形等手段进行变化,整个系列中体现出佛变化的多样性,使之趣味性更加丰富。
作品链接:https://tudou123.my.qingzhan.com(请复制到浏览器打开)
18《敦煌.游记》- 赛道三 作者:林钰滢/黄剡洁/谢芳芳
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创作/设计说明:
画面讲述了两兄弟在夜中迷路,天空的金月光指引他们前进,仿佛听到了神秘的召唤,来到了莫高窟,守洞老人为他们讲述壁画的故事....
作品链接:https://dhyouji.my.qingzhan.com(请复制到浏览器打开)
19《鸣沙喵音》- 赛道三 作者:刘苏乐/马舒琪
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创作/设计说明:
拥有天蓝色眼睛的荒漠猫是我国本土独有的一个猫种,现面临濒危,被列为国家保护动物,是极其神秘而稀有的品种。“敦煌西湖保护区首次拍到荒漠猫”,我们将神秘的荒漠猫与敦煌元素“梦幻联动”,宣扬敦煌文化无与伦比的同时,提高人们对荒漠猫的重视程度,保护生态与古迹。
作品链接:
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20《穿越之门》- 赛道三 作者:盘狗
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创作/设计说明:
此系列所有作品灵感均来自敦煌与毕加索风格碰撞,向大师和中国传统文化致敬~
作品链接:https://pangou.my.qingzhan.com(请复制到浏览器打开)
以上就是「万物皆可敦煌」设计大赛的全部入围作品啦~
你觉得几号作品是你心中的NO.1呢?快给TA投票吧!(点击“阅读原文”直达线上云展)
投票规则:
1.每人可投1票
2.禁止刷票,若被发现刷票,则取消获奖资格,奖项顺延至下一位选手
3.本文投票票数为最终「人气作品」评定唯一标准(若产生平票,则由敦煌评审团在并列第一的作品中评审出唯一「人气作品」)
投票截止时间:2022年1月18日0点